【AoE2:DE】世紀帝國2決定版,騎士對拚中間差點被鬧死,對戰回顧#6 賽爾特vs匈奴

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  • Опубликовано: 12 апр 2025
  • 又是好幾天前對戰的影片,原本有想過要不要略過這些現在錄製當下看起來很蠢的對戰過程,但我覺得還是放吧,這就是成長的過程吧(煙
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Комментарии • 20

  • @吳勇樺-f5h
    @吳勇樺-f5h 5 лет назад +13

    這個好像是河流還是高原地圖的,圍河口是不錯的方法,但如果這樣玩,那就要打海戰,無法用陸軍快攻,而且河口要插2座箭塔並駐紮小弓比較安全,前期的木牆要轉石牆。
    如果純粹想速戰速決,這種地型不蓋碼頭也行,因為前期投資在海軍要花費黃金與木頭,雖然火戰船和射箭船可以在河口協防,但這樣投資後,陸軍就無法快速做封快。
    其實這地圖不要圍太遠,不然木牆破一個洞等同沒圍,來不及阻擋破洞。所以只圍河口,如果河口被擊退就會大死傷。然後考慮登陸作戰,所以圍河口的戰術效益不大,然後火戰船燒門很快的。
    然後遠程部隊有一個缺點,當操作遠程部隊的那方被對手兵分兩路進攻,馬弓射程短,容易被卡位,和小弓還是弩兵打並沒有太明顯優勢,如果是我,我不會出馬弓,然後對手的視角同時要點射並打帶跑,同時還要顧及安迪的騎士,在這情況,對手就要做取捨,只能控一方,如果要兩者兼顧,因時間差,控不好很正常的。所以控制編隊很重要。安迪大大如果可以熟悉鍵盤快捷鍵就會很快地變更強大的,如果照打法和觀念上來說是如此。
    另外塞爾特步兵有移動優勢,前期安迪有漁船,食物有明顯優勢,但黃金附近沒有圍木牆有點失算,木牆可以牆中牆,然後前期肉馬如果已經到對方領域了就努力砍幾個村民吧!家裡的敵方肉馬只要生產有些長矛兵就可以追了。前期只要3肉馬3裝甲步兵就足以破牆了,然後兵量多要分路破牆,可以再派一偵查兵去找破洞。只要發現近程步兵馬兵在砍牆時,對手只修復,不派兵出來,這時要快集結小弓。
    然後要盡量避免以1換1,要配兵,這樣死傷才不會太大。
    再另外,快捷鍵並不難使用,例如q r z v這4個字母圍起來的範圍內的按鍵就是對應部隊、村民的指令面板的按鈕位置的,例如人家圍木牆可以秒圍就是按了ws,石牆就是wd,箭塔就是wf,城堡就是wc,經濟建築就是qq,qw,qe等等,位置都是對應的,這個大大可以試試,如果按錯只要滑鼠右鍵一下就取消了,然後shift永遠都是加選的意思,例如只要shift ,就可以把地圖裡的所有軍事單位通通選取,shift .就是選取全部閒置的村民,alt .就是所有閒置的貿易單位,然後如果軍事單位同時混入村民的話,要只選村,只要按住alt然後拖曳滑鼠框選一群單位,這時就只有村民會被選中,相反的,若按住ctrl然後滑鼠左鍵拖曳就只有軍事單位會被選中,村民不會被選中。所以可以知道alt是爲村民設計的,ctrl是為軍事設計的,再另外ctrl a, ctrl b,ctrl l一個是射箭場,一個是兵營,一個是馬廄,ctrl s是鐵匠鋪,ctrl u是學院,ctrl y是修道院,ctrl i是磨坊,磨坊只要按t就會自動農耕,像如要研發或忘了自己有沒有蓋該建築,這時就能按這些快捷鍵,如果什麼反應也沒有就是還沒蓋,然後升時代只要按h跳到市鎮中心再按z即可。然後最新改版選擇這些建築時加按shift就可以把看不到的全地圖裡的該建築通通選取,以前兵營等等建築要設編隊同時爆兵,現在只要加按shift就能通通選取來爆兵,而且集結點都設在一個點位,看這樣多有效率,AI不就是如此嗎?
    然後t和g還有f,DE版的和HD版的略有差異,我現在都以DE版為主做說明,t就是駐紮和設集結點和指定攻擊位置,可以理解成我要讓某物到哪個地方的意思,例如我要讓村民、步兵進駐,還是我要讓他們從房屋出來後要到哪裡,又或是讓該投石車、投石機等等單位把砲彈投射至哪裡等等。然後G就是讓進駐單位出來的意思,然後F就是讓進駐的村民出來去工作,然後G只要在任一單位在行動時點擊一下g鍵,就會讓該單位的行動gg,停止的意思。
    然後e鍵好像變成修復的按鍵,原先村民只要選中,然後鼠標移到受損的建築上就會出現鐵鎚了,好像不用特別按e鍵。然後q鍵就是使用該建築或單位的該指令位置上的該功能。
    以上只要舉一反三多練習,任何人都能達到中間手的水平的,然後再加上觀念和經驗,以及熟悉度,再加上個人獨門習慣的戰術,累積起來,一定可以成為中上水平的玩家的,但如果要成為15分半城快的高端玩家,除了要有以上條件外還要趕冒險才有辦法的,若要成為世界第一那樣,那就要有很多經驗和必有足夠耐力玩到後帝王才行,然後打最難的任何ai極限等等的,要能起碼1對1和1對多的可以贏才行。
    有了以上經驗,就能知道AI和真人的差異,所以就能將您帶到頂尖的水平,也就是寧可贏在前期也不要輸在後期,因為後期還有種族相剋問題,所以封建大戰其實就是一個大關鍵,封建大量讓對手經濟失分,即使對手勉強比你快上城堡你也不要驚慌,如有部隊優勢的話趕緊去找對手正在蓋的第二座市鎮中心,和永遠都不要讓對手順利採金礦和石礦。
    上城堡後如果自己本身有小弓群就要趕緊升級為弩兵群,這樣點射騎士才痛。然後相信讓對手在封建的經濟大損,這樣對手在城堡時能爆的騎士就不多,這樣自己才能穩穩上城堡,還有就是這並不常見,但如有部隊優勢,也打進去了,那也要讓村民前來做戰,例如對手有馬廄,如果怕自己的封建兵沒什麼優勢的話,可以用木牆圍死對方軍事建築,或留小洞,然後讓幾個長矛兵駐守在開口處,相信對手也不會隨意放出騎士的,然後派小弓打擊對手伐木區,不要讓對手蓋多餘的馬廄,所以木牆是防守物也是助攻物,因為大多數玩家愛玩後期人海戰術,老實說,到後期誰經濟最好,兵量最多就是大贏家,根本不用太控兵。
    以上就是為什麼有些場能贏,有些場是必輸的原因了,原因就是在比賽裡,最快讓對手投降才是上策,因為太客氣的你我,就算把總人口設為500人,真的會想用掉這樣的人口的人是少數,然後軍隊用淹的,這就不是打法和技術能討論的了。
    以上分享,有興趣的玩家不妨在看完安迪的分享影片後,也可以先練練這些手感吧!世紀帝國好玩就好玩在策略的精準,和翻盤的成就感,還有和隊友的良性互動。
    給此視頻按個讚!:)

  • @巨蟹座達人
    @巨蟹座達人 3 года назад

    來看安迪新手時期
    🤣很有趣

  • @jdoneeZeng
    @jdoneeZeng 5 лет назад +2

    赢得莫名其妙,输的莫名其妙。

  • @EdenHuang-h5e
    @EdenHuang-h5e 4 года назад +1

    17:28 我看到一個不知所措的棒槌😂😂😂😂

  • @黃亭樺-f8o
    @黃亭樺-f8o 5 лет назад +5

    這場其實只有一個問題:就是不知道圖
    我第一次打這張時也手忙腳亂,這圖的重點其實是看到河流這張圖就是去堵過河的淺灘,準備打水戰
    不過安迪第一次打這張還是很好的圍家,而且也好好發展上去了,果然養成良好習慣後容錯率就上升不少了

  • @defanive3237
    @defanive3237 5 лет назад +5

    今天看完直播過來翻了下突然發現自己漏看了好多場帝國的對戰視頻QAQ

  • @徐瑋成-i5c
    @徐瑋成-i5c 5 лет назад

    這個圖的確是要圍河口才是正確打法 大後期出火炮戰船 阻止對方巨投 衝車 或是城堡推進

  • @williamwong03
    @williamwong03 5 лет назад

    勝負關鍵是有漁船👍

  • @林宇-t2e
    @林宇-t2e 5 лет назад

    被亂那一波如果拉伐木的一起打會不會比較好?

  • @Wei-Zhe01
    @Wei-Zhe01 4 года назад +1

    你的騎士一隻關在伐木區

  • @wilsonchunhin
    @wilsonchunhin 5 лет назад

    萌新一問
    捕漁有差很多嗎

  • @nice6024
    @nice6024 5 лет назад +4

    如果圍河口呢?

  • @samuello9306
    @samuello9306 5 лет назад +2

    對方馬弓沒控好,被槍兵追上,不然還不容易翻盤。

    • @ianbee021
      @ianbee021 5 лет назад

      安迪騎士還那麼多,馬弓應該無力回天

  • @pkpkpkok
    @pkpkpkok 5 лет назад

    匈人是不是全戰阿提拉的那個?

  • @cdcd567
    @cdcd567 5 лет назад

    能看你用匈奴嗎

  • @owenchao6081
    @owenchao6081 5 лет назад +3

    圍河口
    海戰打贏
    海上經濟全吃
    對面中後期都不用打~

  • @Josaty97
    @Josaty97 5 лет назад

    安迪難圍(為)